Ravagedigitaal 4 juni 2011ddPrint deze pagina  
 

Eerdere artikelen:

23-07-11
'Dylan is gek'
09-07-11
Rietveld studenten imponeren
28-06-11
De Navo-oorlog in Libië: desastreus, illegaal en mislukt
04-06-11
Geef games niet de schuld
21-05-11
Is cultureel verweer wenselijk?
04-05-11
Stenografen van de macht
17-04-11
Waar Abraham de mosterd haalt
01-04-11
Rust en frust langs de kust
04-03-11
‘Evacuatie’ Nederlander in Libië verkiezingsstunt?
23-02-11
Dagen van dicatator Khadafi zijn geteld
22-02-11
Captain Beefheart / Don Van Vliet (1941-2010)
01-02-11
Afghanistan in gerommeld!
30-01-11
Beelden van bezetting
18-01-11
Goededag meneer Cohen
13-01-11
Britse agent was zes jaar activist
02-01-11
De oorsprong van de geitenneuker
28-12-10
Twitteren op de vulkaan
21-12-10
De wereld na WikiLeaks' Cablegate
08-12-10
Lennon komt weer tot leven
04-12-10
Elektroshock voor verwarde politici
30-11-10
Media dienen Wikileaks te wikken en wegen
23-11-10
Werkt Google voor jou of werk jij voor Google?
09-11-10
Versoepelde Tabakswet een nog groter gedrocht
28-10-10
Slagveld Uruzgan
21-10-10
Zoektocht naar échte hulp
05-10-10
Zwarte Blok slaat de plank mis
27-09-10
Een goed georganiseerde leugen
14-09-10
Geachte heer Hirsch Ballin,
02-09-10
Oorlog als er vrede dreigt
30-08-10
'Media leiden aan Ninja Turtle-syndroom'
24-08-10
Clash oude en nieuwe media
20-08-10
Wij zijn de (kwaliteits)media spuugzat!
12-08-10
Moratorium bepleit voor verarmd uranium
06-08-10
Censuur in Nederland
17-07-10
Het neoliberale drama
01-07-10
Kirgizië: Geschiedenis van identiteiten
15-06-10
Schreeuw om aandacht van een loyale ambtenaar
05-06-10
De prinsbedelaar en de kindermoordenaars
29-05-10
Beste STEMGERECHTIGDE
26-05-10
Tweeverdieners die erbij willen horen
15-05-10
Raad vertilt zich aan de hulp
24-04-10
Gastvrij Nederland anno 2010
31-03-10
Repressie neemt toe in Rusland
27-03-10
Het individu versus de staat
19-03-10
'Poetin stap op!'
05-03-10
Gooise carrièrejagers veroveren
De Pijp
23-02-10
Afghanistan: Gemilitariseerde hulp verkeerd besteed
18-02-10
Politieke onrust duurt voort in Oekraïne
11-02-10
De opkomst van een gargantueske staatskleptocratie
30-01-10
Keizer zonder kleren
27-01-10
Hoge en lage cultuur revisited
22-01-10
WRR neemt hulp op de schop
16-01-10
De laatste utopie van het Vrije Westen
06-01-10
Zestig keer zestig is een uur
31-12-09
Verschuivende Verantwoordelijkheden
25-12-09
Credo van een geboren wereldverbeteraar
12-12-09
De puzzel van West Point
05-12-09
RedRat, terug van weggeweest
14-11-09
Oorlog op het Internet
05-11-09
Media laten Balkenende te gemakkelijk wegkomen
27-10-09
Politiek moet nog wennen aan het burgerinitiatief
18-10-09
Populair Gezelschapsspel
12-10-09
De Nobele Obama
11-10-09
De oorlog van 3 biljoen
01-10-09
Charimarktlectuur: Geen boodschap aan de crisis
26-09-09
Danziger Vrijhaven: Status Aparte
20-09-09
Den Haag fouilleert maar wat
15-09-09
Motief aanslag Karst T. ongewis
12-09-09
Singer legt de armen aan het financieel infuus
09-09-09
RID richt vizier weer op Amsterdamse krakers
04-09-09
60 Jaar NAVO: van defensie- naar interventiemacht
22-08-09
Gekmakende bureaucratie
19-08-09
Een Belgische droom
16-08-09
'Shelter skelter'
09-08-09
Schiphol brandt door
07-08-09
Voedselproductie voorname oorzaak klimaatverandering
20-07-09
Het keurige protest van de participatie-elite
15-07-09
Spirituele politiek
12-07-09
Simon op weg naar weg (on his way to away)
07-07-09
Prins heeft bij de bank een goddelijke taak
03-07-09
Weerbare moslims
30-06-09
Nederland verkwanselt openbaarheid
27-06-09
Veel vrouwen bij protesten in Iran
16-06-09
Toekomst Lissabonverdrag in handen Duits hof
11-06-09
Op weg naar een gezonde economie
05-06-09
Nieuwe strijd om het IJmeer
29-05-09
Heleen Mees, strijdster tegen het rijk der machtelozen
22-05-09
Vreemdelingenbeleid Italië verontrust
19-05-09
Kleine Geschiedenis van de Moraal
09-05-09
Bananenrepubliek Leiden
03-05-09
De Culturele Evolutie
30-04-09
Nationalist mag geen dierenvriend zijn
26-04-09
'Voer actie tegen ontwikkelingshulp'
23-04-09
Red de havenloodsen
18-04-09
RVF: Aanzetten tot stadsguerrilla
13-04-09
De keizer en de astroloog
10-04-09
Proces oorlogsmisdadiger Scheungraber
04-04-09
'Wereld van Obama niet kernwapenvrij'
31-03-09
'Dierenactivist is geen terrorist'
27-03-09
Het Europees mandaat van Els de Groen
24-03-09
Verheerlijking van de oorlog
20-03-09
Slimme energiemeter schendt privacy
17-03-09
Leven achter tralies
12-03-09
Het HCZ-gebouw zit al vol
08-03-09
Hond Vla luidde drama Vrankrijk in
05-03-09
Afscheid van een stadssjamaan
03-03-09
Stop gratis 'meidenprik'
02-03-09
Het spel om de knikkers
27-02-09
Krakers met groen-zwarte vingers
24-02-09
Pleidooi voor verzoening met Aboriginal-stam
21-02-09
Bedrijven in dienst van de Israëlische bezetter
17-02-09
Pessimist tegen wil en dank
10-02-09
Raad van State kraakt wetsvoorstel kraakverbod
07-02-09
Sublieme Digitale Sensatie
30-01-09
We beveiligen ons suf en schieten er niets mee op
27-01-09
Vrankrijk: Lichtpunt bij gedwongen sluiting
24-01-09
België voedt militaire industrie Israël
20-01-09
Richtingenstrijd onder Obama voortgezet
18-01-09
Linkse kritiek op moslimfundamentalisme groeit
10-01-09
De Achterhuisdoctrine
05-01-09
Russisch gasconflict draait om meer dan dollars
04-01-09
Europa de straat op voor Palestijnse zaak


Archief 2008


Archief 2007

Archief augustus - december 2006


Archief januari - juli 2006

 

 

 

 


Waarschuwing! Deze tekst wemelt van de anglicismen

De computer speelt vals, ik weet het zeker. Het kan niet anders, want dit kan gewoon niet. Ik had volle health en armor, ik kom uit dekking om te schieten, en binnen de seconde ben ik dood. Het ging echt van, ik word geraakt, raak uit balans, en meteen weer geraakt. Geen kans om nog terug te schieten, of zelfs te bewegen. Ik moest gewoon dood. Het spel moest me gewoon afmaken. Ik deed het gewoon te goed.

Welnee, de computer speelt niet vals. Computers kunnen toch helemaal niet vals spelen. Het spel speelt vals. Of liever, de game-designer speelt vals. Vaker een collectief dan een enkele creatieve geest, valt het de game-designer niet mee onderscheid te maken tussen het de speler moeilijk en het de speler lastig maken. Moeilijkheidsgraad is niet synoniem aan spelersfrustratie. Als deus ex machina opvalt, valt het door de mand.

De game-designer is God van zijn virtuele realiteit, als de schrijver van zijn boek en de regisseur van zijn film. En als de designer God is, dan is dus de speler de Messias. Alles binnen betreffende virtuele realiteit staat stil totdat de speler langskomt. De speler heeft een voorbestemde bestemming. Meestal weet de speler dat hij het spel zal winnen, uiteindelijk. Maar deze God wil dat de Messias zo lang mogelijk in zijn realiteit blijft rondhangen. Het is een zwakke God die de speler niet kan laten gaan. Het is een echte God die bereid is de Messias op te offeren. Geef de schuld maar aan God.

Wat je allemaal wel niet kunt leren van games. Wellicht meer dan van films. Wat op zich alweer meer was dan van boeken. Dat heet progressie. Het één sluit het ander niet uit, maar the new kid in town is vaak wel dominant aanwezig. Het is nét politiek. Keer op keer kom je er achter dat elke vorm van keuzevrijheid schijn is. Lijkt het soms niet net dat welke keuze je ook maakt, het maakt toch niet uit? Hoe dwaas is het om vrijheid te zoeken in een kunstmatig gecreëerde werkelijkheid.

Niet elke game laat de speler free-roamen. Als je het niet eindeloos tegen elkaar opneemt op multiplayer-platforms, in een drang naar competitie, dan valt of staat elke game bij de kracht van het verhaal. De interactieve betrokkenheid van de speler verhoogt het identificatieproces met personages en gebeurtenissen exponentieel. De keuze die de speler vaak wordt geboden, tussen Paragon (Good Karma) en Renegade (Bad Karma), is gelijk de keuze om in de virtuele realiteit dingen te doen die je in het echt ook zo of niet zo zou doen. Je feitelijke onsterfelijkheid betaal je met de onderwerping aan je lotsbestemming. Je moet God maar leren vertrouwen.

Games zijn dominant geworden vanaf het moment dat de focus verschoof van competitie naar klantvriendelijkheid. Vanuit de optiek van de huidige game-design is het een doodzonde als de speler vast komt te zitten. Iedereen kan door de games van tegenwoordig heen komen. Als je er de tijd voor neemt. Daarmee zijn game-skills niet volstrekt gediskwalificeerd. Game-skills maximaliseren nu vooral het spelplezier. Een game is niets meer dan een virtuele wandeling. Het is nooit het doel, het is altijd de reis.

De vermeende oog-hand coördinatie verhult enigszins wat game-skills werkelijk behelzen. Beter is het oog en hand op te delen. Aangaande oog is elke game een intensieve kijkervaring. Aangaande hand leert de speler de besturings-hardware te bespelen als een muziekinstrument. Bereik je zonder er nog bij na te denken het punt dat je de avatar ziet doen wat jij wilt, ben je definitief hooked. Sorry, maar je hebt gewoon geen tijd meer om, zeg teevee te kijken. Alhoewel het wel lekker is om af en toe alleen maar passief te hoeven toeschouwen. Of niet soms, God?

De schaduwzijde van escapisme is de altijd ontnuchterende werkelijkheid. Wat heb je aan al die virtuele prestaties in het echte leven? Virtuele werkelijkheid is niet leuker dan het echt. Virtuele werkelijkheid is een stukje werkelijkheid. Waarom doen kogels in het echt pijn? Als je dood gaat, sta je niet weer op. Behalve als je de Messias bent. Eigenlijk speel jij vals, hè. God kan het zich toch helemaal niet veroorloven om mensen volledige vrijheid te gunnen. Kijk maar om je heen.

Maarten van Dop

 

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Geef je mening:

.


 

Naar boven

Naar homepage